da que pensar 9 – si la vida fuera tan corta, te cagabas pata abajo…

hoy, lo que da que pensar es, si la vida fuera tan corta, e intensa, que pasaria? sencillamente, no se que comentar sobre el video, es curioso y bello, pero ami me da que pensar, pero no obtengo respuesta, sera el calor…

da que pensar que la de las braguillas, se las habra cambiado?

Dick Laurent ha muerto – La isla de las flores

Hola a todos, este domingo aviso de que no puedo explayarme todo lo que me gustaría debido a que me ecuentro fuera de Oviedo, por motivos vacacionales y no dispongo de mucho tiempo para abordar este post de manera extensa. Asi que desde la casa de un colega muy majo y agradable que tenemos, os escribo este pequeño post.

La isla de las flores

La isla de las flores (1989) es un cortometraje de carácter documental del director brasieño Jorge Furado, director que ha realizado varias películas, como El hombre que copiaba y otras que no tengo el gusto aún de conocer, y guionista para diferenes series de TV, es conocido mayoritariamente por la realización de éste curioso film .

Prefiero no contaros nada, tán sólo que lo veáis y valoréis vosotros, pero sólo decir que es un gran y contundente ejercicio cinematográfico, con un guión aplastante y una narrativa muy bien hilada.

Pues nada, espero que os guste, y que os lo paséis tanto como yo de vacaciones, aunque alguos tengáis que estudiar.Ánimo!

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PAGINAS DESDE EL PSICOCUBO – HOY "BUDDY Y LOS BRADLEY"

En España, poca gente de la que dice que le gustan los cómics, y especialmente los cómics “underground” (más conocidos como “tebeos que NO son de Superhéroes), se quedará parada y mirándonos con cara de borreguito desollado cuando le hablemos de una serie de novelas gráficas publicadas por Ediciones La Cupula a lo largo de los años noventa, en la que nos contaban las aventuras y desventuras de un capullo perdedor, borrachin y follariego, que deambulaba (con más pena que gloria) por la ciudad de Seattle en plena explosión de la movida “grunge”: efectivamente se trata de nuestro querido Buddy Bradley, el cómic era “ODIO” y su autor, el inefable Peter Bagge.

Pero como siempre ocurre en este pais (y la verdad es que no se muy bien por qué), las cosas no se publicaron siguiendo el orden correcto, vamos que empezaron a publicar a partir del número 1 de la edición americana de “ODIO”, sin preocuparse de si existía más material relaccionado con el personaje, que fuese anterior a dicho número uno, y que nos pudisese ayudar a nosotros, pobres lectores, el por qué de varias cosas extrañas, tales como el que Buddy se dirigiese a nosotros para explicarnos que “la última vez que le vimos estaba durmiendo en una playa desierta”, amen de otras historias, como la aparición del “hermanito pequeño” de Buddy y el extraño motivo por el que todo el mundo se extraña y acojona al verle…
Peter Bagge comenzó a publicar las aventuras y desventuras de la familia Bradley en la revista Comical Funnies a principios de los ochenta, pero su labor como editor de la revista Weirdo (si, si, la de Robert Crumb) le obligó a abandonar a esta disfuncional familia hasta el año 1986, cuando retoma sus historias, publicando ahora en la revista Neat Stuff (creada ya por él mismo) y donde, poco a poco, Buddy comenzó a coger protagonismo hasta llegar a protagonizar su propia serie, la ya mencionada “ODIO”.
¿Que tienen de especial estos dos tomos publicados por La Cupula? Lo primero de todo, si te gusta “ODIO” esto te va a encantar. Las historias son, si caben, más hilarantes, histrionicas, bestias y alocadas que las protagonizadas por Buddy en solitario; los personajes son descacharrantes, especialmente la madre de la familia, que tiene en varias historias algunos de los mejores puntos de la serie. Por lo demás la temática no cambia en absoluto, siendo básicamente una esplendida crítica al sistema familiar y de valores americano, aunque no se queda sólo ahí, ya que el señor Bagge arremete contra todo y todos: el mundo musical, el ejercito, las modas, los/las adolescentes, la educación, etcetera, etcera, siempre con un cinismo exagerado y un humor negro exacerbado, que nos hace percatarnos de la falsedad de lo que estamos leyendo, permitiendonos esbozar una sonrisa al ver sus dibujos exagerados, sus historias imposibles y prorrumpir en grandes carcajadas antes las mil y una idas de olla del autor. Claro que la risa y las sonrisas mueren al cerrar el cómic y, cuando miramos alrededor nos damos cuenta, asustados, de que igual no era tan fantástico lo que estabamos leyendo….

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Ya disponible LOL FANZINE #3!!!

Si señores, ya ha llegado, ¡ya está aquí!

El tercer número de LOL FANZINE (sin contar el número impreso) ya está disponible.

En este número han colaborado gente ya habitual en el fanzine como DAC, Dana Arena, Juanka Barranka, Ximi o Samtronika (entre otros) y se han unido nuevos y buenos talentos como Dani y Alvaro (autores de Extinción), Daniel Bartual, miembro del estudio fanzineroso KAT o Palomitasymaiz, entre muchos otros, que seguro harán las delicias comiqueras de todos vosotros!
Ha sido un número difícil de parir, ya que la mayoría de los autores somos jóvenes y por lo tanto, pedir cómics de calidad (y diseñar, organizar y maquetar por mi parte) a finales de curso es jodido, así que desde aquí le doy las gracias a todos y todas (sin extenderme demasiado ya que en el mismo fanzine dedico unas cuantas palabras agradecimientos y demás ;) )

Agradecería muchísimo que a todo aquel que le haya gustado, se lo recomiende a sus amigos, lo reseñe en su blog, en su facebook, en Twitter… son muchos los esfuerzos que hemos hecho para crear un número bueno tanto en calidad como en cantidad.
Por supuesto, todo aquel que nos reseñe y nos avise, será agradecido con un link desde el blog ;) o quien sabe, si tenéis una web o un blog curioso o hacéis cosas dignas de salir aquí, con mucho gusto os dedicaremos una reseña!

También se agradecen de sobremanera los comentarios en el blog, que sé de buena tinta que muchos os pasáis sin decir nada! ;)

Aprovecho para decir que probablemente se cambie el diseño del blog por algo más bonito y fácil de navegar, pero de momento no me he puesto y dudo que lo haga en un par de meses :P Pero ahora que sé usar WordPress creo que será mucho mejor tener el blog en esta plataforma jeje.
Y quien sabe, lo mismo también cae un pequeño concurso de vez en cuando… :P

Por supuesto, esto no se queda aquí, el blog se actualiza cada día con contenido que va desde el cine los cómics, diseño y música, pasando por la fotografía, la ilustración o la nostalgia friki de mucha gente! Os invito a suscribiros mediante rss o por email.

Asi pues, solo me queda deciros que yo y algunos colaboradores estaremos en el salón del cómic, así que si nos veis, asaltadnos para haceros fotos con nosotros y las pondremos aquí!
Por norma general, solemos rondar el stand de Fuzztoons, avisados quedáis…

Buen… dejo de dar la brasa y… ¡os dejo que disfrutéis el fanzine!

Open publication – Free publishingMore

Para visualizar a pantalla completa, hacer click sobre la miniatura de la revista. Para descarga directa del fanzine en pdf haced click aqui.

Si gustais de tener un iphone o ipod touch, en el blog de Anieto2k nos explican como visualizar pdf en estos dispositivos.
Como leer pdf desde el iphone/ipod touch.

Otra opción realmente sencilla, aunque de pago (2,99€) y que es la que utilizo yo, es utilizar el programa que me recomendó mod de doshorasymedia, mycomics, disponible en la AppStore

Por mi parte, recomiendo

¿¡A que juegas, primo!? – Sims 3

¿¡A que juegas, primo!?
por Kwitsat y Deacon

Despedíos de vuestras novias: no volveréis a verlas durante algún tiempo. Llega Sims 3.


Sims 3 (PC)
Electronic Arts (conquistando el mundo)

Vuelve la nueva edición del videojuego más vendido ever. Un nuevo Sims, donde podremos jugar a casitas y viciar horas y horas haciendo de marionetistas y jugando a casitas sin sentirnos mariquitas. No mucho, al menos.

Sims 3 nos trae un entorno libre sin tiempos de carga al precio de todo ser más simple. La calidad gráfica ha mejorado, los sims ahora son más guapos. No es un mal juego, pero tampoco es la revolución que nos prometían que íbamos a corrernos sólo de verlo.Estoy jugando ahora mismo y lo que moja mis calzoncillos no es semen, precisamente.

Características del juego.
No podemos decir que sea un juego demasiado original, porque básicamente mantiene la mecánica a la que este tipo de juegos nos tiene acostumbrado, pero añade algunas novedades “roleras” (lo creáis o no) que dan algo de más de chicha al juego. La gran innovación, no obstante, es el acceso libre a todo el mapeado.

Si, habéis oído bien (asumo que sois ciegos y esto lo leéis gracias al Loquendo), se acabaron las cargas interminables cada vez que ibas a visitar una tienda. El juego está bastante bien optimizado al respecto, ya que en un ZAS! ya estás.
Pero no os ilusionéis, porque el mapeado tampoco es para tanto. Muchos de los edificios, como por ejemplo los de trabajo (la comisaría, el hospital, el ayuntamiento…) ni siquiera se ve lo que hay dentro, pero al menos te deja interactuar cambiando en cualquier momento cómo te tomas la jornada laboral (trabajar duro, tomártelo con calma, echarte una siesta en los lavabos…). No obstante hay muchos edificios que sí que se puede entrar como si fueran casas normales.

Otro de los aspectos más relevantes es un nuevo sistema de “efectos” que se van pegando a tu personaje. Por ejemplo, si te pintas las uñas, al personaje le sale un stat “Uñas pintadas: +20 de humor”. Así hay multitud de efectos, como por ejemplo aprender más rápido habilidades si vas a un sitio especializado (ej. Gimnasio, Biblioteca) en vez de hacerlo en casa.

El sistema de habilidades ha cambiado un poco, todas las habilidades tienen retos y logros que conseguir, pero ya no son tan importantes para el trabajo. Puedes conseguir un buen rendimiento haciéndote amigo del jefe, trabajando duro o aprovechando oportunidades profesionales que te van saliendo.

El creador ha sido un poco más simplificado pero con más posibilidades de creación. El único problema es el vestuario, muy corto y limitado respecto a lo que nos tenían acostumbrados en Sims 2, pero cuenta con dos ventajas: es fácilmente personalizable cambiándole los colores, y nos podemos descargar mucho contenido desde el internete.

Otra característica chachi son los “perks”, es decir, rasgos que puedes elegir y otorgan habilidades especiales a tu Sim. Si lo haces temerario, por ejemplo, puede realizar versiones extremas de actividades diarias, como por ejemplo DUCHA EXTREMA. Y así con un montón de rasgos a elegir.

Algunos consejos útiles
+ CLICA Y ORDENA COSAS A LOS SIMS. Bueno, ya sabes cómo va el juego, ¿no?

+ NO TE PONGAS RASGOS MALOS. Ponte buenos así todo será más fácil, tonto. Sobretodo suda de ponerte el de “Solitario”, o cada vez que vayas al trabajo agarrarás un cabreo que no veas.

+ JUGAR AL SIMS 3 CONTRARRELOJ (aka SIMS 3, REY DE LA COLINA): Un método que yo he inventado de juego que consiste en poner un montón de gente en un solar que no hay nada de comida. Al rato se volverán locos y se atacaran entre ellos. Gana el último que muere.

+ EL PATRICIO. Otro modo de juego inventado por mí que llenas un pequeño cobertizo con trabajadores tipo esclavo y luego una casa grande donde un tío (el patricio) vive de puta madre a costa de ellos.

Valoración: 75/100
Si te gustan este tipo de juegos, Sims 3 no te va a decepcionar. Si soportas la frustración al principio, producida porque te cambian mucho la interfaz (realmente es liosa), puedes haber encontrado un Sims bien actualizado. No obstante, no puedo evitar la sensación de que le falta algo.

Animación Flash: Ultramatto


Os dejo con una pequeña animación flash que he hecho para IDEP.

Profesores: TVBOY y Bojan Pantelic.

The Amazing Adventures of Ultramatto from lolfanzine on Vimeo.

¿Os ha gustado? Hay algunos fallos de movimiento que debo corregir.
Si le gusta a la gente lo mismo hago cápsulas y tal :P

Paellarte – Kuroi-Tsuki



Hoy os dejo con unas imágenes de un dibujante que me enseñó el otro dia DarkElve en Deviantart.
Se trata de un joven artista digital que tiene un manejo con la Wacom que ya quisiéramos muchos.
Sus dibujos se basan sobretodo en versiones de personajes de Mangas, series o videojuegos.
Pero lo mejor es que os paséis por aquí y lo veais con vuestros propios ojos.

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